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  • 가상 이러닝 v-learning, 假想-
    가상 세계(virtual world)를 접목한 이러닝(e-learning). 기존의 이러닝(e-learning)이 대부분 언어와 같은 텍스트와 강사의 동영상 강의를 기반으로 했다면 가상 이러닝(virtual e-learning)은 3차원 가상 세계의 엔터테인먼트 요소와 교육 내용이 유기적으로 결합된 새로운 융합형 콘텐츠를 기반으로 한다.
  • 가상 학습 Virtual learning environment
    출처 필요 가상 학습(假想學習, Virtual Learning)은 가상 공간에서 이루어지는 학습이다. '가상'의 의미를 어떻게 규정하느냐에 따라 가상학습의 유형이나 범위가 달라질 수 있다. Virtual : 실세계에 존재하는 실체를 가상공간에 그대로 구현한 교육환경을 의미한다. Cyber : 실세계에서는 너무 비싸거나 위험하여...
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  • 이러닝 e-learning
    방식에 따라 구분되었다. 그러나 정보를 전달하고 처리하는 기술이 다양해지고, 방송통신기술과 정보통신기술이 서로 융복합되어 그 경계가 모호해졌다. 특히 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용한 이러닝 콘텐츠뿐만 아니라 인공지능(AI)이나 빅데이터(big data), 사물 인터넷(IoT)과 같은 신기술을 활용한 이러닝...
  • 혼합 현실 기반 이러닝 시스템 混合現實基盤-, Mixed Reality Ba..
    혼합 현실(Mixed Reality) 기술을 활용하여 학습 효과를 향상시키는 시스템. 혼합 현실은 실제 세계에 컴퓨터 그래픽스(CG)로 구성된 가상 세계를 결합하여 보여 줌으로써 실제 세계에 대한 이해를 높여 주는 기술로, 학습 교재를 사용하는 교실의 학습 환경을 실제 세계로 보고 학습 내용과 관련된 부가적인 정보를...
  • 게임형 학습 數位遊戲式學習
    행동은 가상환경 안에서 산출물이나 결과물을 만들어 낸다. 자신의 행동 결과에 따라 변화된 화면을 보게 된다. 또한 거친 소음이나 에러 메시지를 보게 되기도 한다. 이러한 피드백은 게임이나 시뮬레이션에서는 본질적인 것이라고 할 수 있다. 이러한 것 중 몇 가지는 명확하게 보이지 않을 수도 있으나 학습 환경 안...
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  • 증강현실 AR, 增强現實
    합성되어 표시됨으로써 매우 직관적인 정보를 얻을 수 있는 서비스 실감형 이러닝 기술 초등 영어, 과학 등의 교과에 증강현실 기술을 접목한 기술로 카메라...모형의 3차원 그래픽 영상이 나타나 능동적으로 관찰하며 학습(ETRI에서 개발) 가상 스튜디오 기술 동계올림픽 스피드 스케이팅 경기 중계에서 각 선수의 발...
  • 혼합형 학습 混合型學習, blended learning
    학습에서 온라인 학습은 교사와 학생 사이에 의사소통 기능을 제공하는 이러닝(e-learning), 유비쿼터스 학습(ubiquitous learning) 등을 포함한다. 줌(Zoom...구글 클래스룸(Google Classroom) 등을 학습 도구로 사용한다. 또한, 가상 현실(Virtual Reality)이나 증강 현실(Augmented Reality), 메타버스(Metaverse...
  • 사이버교육 cyber敎育
    지는 가상 교육과 유사한 용어로 통용되고 있다. 전통적인 면대면 방식의 학교교육과 비교할 때 그 특징이 분명히 드러난다. 전통적인 학교교육에서는 교수자와 학습자가 특정의 시간과 공간의 제한을 받으면서 교육과 학습이 이루어진다. 이에 비하여 사이버교육은 시공간의 제한을 받지 않으면서 원격의 형태로 다양한...
    시대 :
    현대
    유형 :
    개념
    분야 :
    교육
  • 디지털콘텐츠학과
    AR, 이러닝, 스마트 TV 등 디지털 콘텐츠에 관한 전반적인 내용을 학습합니다. 모바일프로그래밍 모바일 웹 및 앱 개발에 필요한 Python, Mobile JAVA, WIPI, GVM 등을 활용하는 프로그래밍 기법을 배웁니다. 디지털 영상 디지털 영상에 대한 기초 이론, 영상 편집 이론 및 실습, 영상 촬영 이론 및 실습 등을 학습...
    분류 :
    대학교 > 공학계열
  • 적응형 학습 適應型學習, Adaptive Learning
    수준과 학습 스타일에 맞게 학습 정보나 방법 등을 제공하는 전자 학습(이러닝). 예를 들어, 교사는 수업 시간에 학생 개개인 단말에서 학습 활동 데이터를 수집...무엇을 잘하는지 등을 파악하여 맞춤형 교육을 하는 것이다. 적응형 학습에는 클라우드 서비스, 빅데이터, 인공지능, 가상 현실 등의 ICT 기술이 활용된다.
  • 에듀테크
    11%) 가상현실(VR) (10%) 모바일 학습(Mobile learning) (9%) 게임(Game) (4%) 사물인터넷(IoT) (2%) 드론(Drone) (1%) 한국교육학술정보원에 따르면 세계 주요 국가는 학교 현장의 디지털 전환을 촉진하기 위해 국가 수준의 에듀테크 정책을 토대로 민관협력을 통한 에듀테크 활성화와 교육 혁신을 추진 중이다. 국가명...
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  • 곽덕훈
    학회 공로상(한국정보처리학회) ○ 2005. 11. 10. 산업자원부 e-비지니스(이러닝) 유공자 대통령 표창수상(행정자치부) ○ 2004. 3. 10. 노동부 직업훈련기관...노동부장관 표창수상(노동부) ○ 2003. 4. 18. 한국가상캠퍼스 Best Teacher상 수상(한국가상캠퍼스) ○ 2000. 12. 30. 정보인력양성 유공자 정보통신부장관...
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