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  • A.PLA A.PLA
    A.PLA는 2015년에 설립한 IT 기업 날비컴퍼니(NALBI)가 서비스 오픈예정인 숏폼 제작 & 공유 앱이다. 15초에서 90초까지 숏폼을 제작하거나 다른 아바타 사용 유저와 칫챗(아바타 화상채팅)을 할 수 있다. 댄스, 코미디, 노래 , 패러디 와 같은 숏폼을 아바타 버전으로 제작 및 공유할 수 있다. 날비컴퍼니는 에이플라를...
    도서 위키백과
  • 박상우 시대와 개인의 아픔을 감싸 안은 소설가
    인형의 마을』에서 대가 없이는 획득이 불가능한 인생의 아이러니를 다루고 있다. 또한 세상 모든 것은 허구이며, 세상은 일종의 감옥이고, 인간은 하나의 아바타에 불과하다는 허무 의식이 짙게 깔려 있다. 우리의 삶은 하나의 무대일 뿐이며, 인간은 그 위의 인형 즉 아바타일 뿐이고, 인간이 추구하는 완전한 삶은...
    출생 :
    1958년
    국적 :
    대한민국
    대표작 :
    내 마음의 옥탑방, 인형의 마을, 사랑보다 낯선, 혼자일 때 그곳에 간다, 작가
    수상 :
    1999년 이상문학상
    도서 북 어워드 사전 | 태그 작가
  • 제이크 설리 Jake Sully
    등장인물 정보 제이크 설리는 영화 아바타 시리즈의 등장인물이며 주인공이다. 배우는 샘 워싱턴가 연기했다. 서기 2154년, 지구는 에너지 고갈 문제를 해결하기 위해 지구로부터 멀리 떨어진 행성 '판도라'에서 대체 자원을 채굴하기 시작한다. 하지만 판도라의 독성을 지닌 대기로 인해 자원 획득에 어려움을 겪게 된...
    도서 위키백과
  • 보혜사 Paraclete, パラクレートス
    아버지께서는 다른 보호자를 너희에게 보내시어, 영원히 너희와 함께 있도록 하실 것이다. 17. 그분은 진리의 영이시다. 세상은 그분을 보지도 못하고 알지도 못하기 때문에 그분을 받아들이지 못하지만, 너희는 그분을 알고 있다. 그분께서 너희와 함께 머무르시고 너희 안에 계시기 때문이다. 화신 아바타라(아바타...
    도서 위키백과
  • 몸을 떠난 영혼의 움직임을 보다 또 다른 '나' 몸 밖을 상상하다
    신체가 내 몸인 것 같았다" "내가 두 장소에 동시적으로 있는 것처럼 느껴졌다" "내 몸이 한 개가 아닌 것 같았다"등의 반응을 보였다. 즉 피실험자는 아바타와 동일한 감각을 느끼며 인식하게 되는 것이다. 이러한 유체이탈을 실험하게 된 동기는 몰입감을 증폭시키기 위한 것이었다. 컴퓨터 게임 전문가들의 가장 큰...
  • 대리몸을 상상한 써로게이트 무한한 몸의 탄생, 더욱 무한한 몸의 확장
    대리몸, 써로게이트 인간은 분신, 도플갱어, 유체이탈, 아바타 등의 형태로 자신의 또 다른 몸을 상상해왔다. 그 상상의 동기는 여러가지였다. 유한하고 약한 몸을 대신하거나, 도덕적 이유로 할 수 없는 일들을 전가시키기 위해서 그리고 그 밖의 이유 등으로 인간은 물리적 몸을 대신하는 몸을 상상해오고 있다...
  • 필리핀 대표 명소
    먹이를 준후로 고래상어들이 자주 찾는 장소가 되었다고 한다. 사람을 두려워하지 않는 고래상어와 함께 스노클링을 즐길 수 있다. 투말록 폭포 영화 <아바타>의 촬영지로도 유명한 투말록 폭포. 우기 때는 신비로운 빛깔의 폭포수가 떨어지는 장면을 볼 수 있다. 타르시어 원숭이 보호 구역 세계에서 가장 작은 원숭이...
  • 차트라 Chatra (umbrella), 伞盖
    데바타인 신이기도 하다. 다양한 다르마 전통에서 차트라는 전륜성왕의 의장으로 사용된다. 가네샤(특히 가네쉬 차투르티), 레반타, 수리야, 비슈누(바마나 아바타라) 등 많은 신들이 차트라로 묘사되어 있다. 차트라는 디감바르 자이나교 전통과 바즈라야나 전통 등 수많은 아슈타망갈라의 팔색조 또는 세트 내에서...
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  • 가상 세계 VW, 假像世界
    머드 게임(MUD: multi-user dungeon)을 가상 세계의 원형으로 보았으며, 이후 머드 게임은 그래픽 기술의 발전과 함께 2D, 3D로 발전하였고, 여기에 아바타(avatar)가 추가되면서 메타버스의 개념으로 확장되었다. 대표적인 예로 대규모 다중 접속 온라인 역할 게임(MMORPG: Massively Multiplayer Online Role-Playing...
  • 라이트스톰 엔터테인먼트 Lightstorm Entertainment, ライトストーム・エン..
    날》 (1991) 《트루 라이즈》 (1994) 《스트레인지 데이즈》 (1995) 《T2 3-D: 배틀 어크로스 타임》 (1996) 《타이타닉》 (1997) 《솔라리스》 (2002) 《아바타》 (2009) 《터미네이터 6》 (2019) 《알리타: 배틀 엔젤》 (2018) 《아바타 2》 (2022) 《아바타 3》 (2025)웹 인용 《아바타 4》 (2029) 《아바타 5...
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  • 전자제품, 비디오게임 콘솔 video game console
    그렇게 많은 인기를 끌지 못했다. 가상 세계 인터넷의 비디오 ‘게임’은 컴퓨터 안에 가상 세계가 존재한다고 느껴질 정도로 정교하고 복잡하다. 아바타(Avatar)는 게임유저들이 자신을 표현하거나 나타내는 캐릭터이다. 인간의 형태에서부터 동물, 괴물, 로봇, 기계, 단순한 상징이나 기호에 이르기까지 종류가 매우...
  • 리샤바 Rishabha (Hinduism)
    신 정보 리샤바는 힌두교에서 바가바타 푸라나에 나오는 비슈누의 24아바타라 중 하나이다. "황소"를 의미하며 루드라의 대명사이다.서적 인용 존 E. 코트와 다른 학자들에 따르면, 서인도 지역의 자이나교과 힌두교의 비슈누파 전통 사이에는 상당한 중복이 있으며, 힌두교도들은 힌두교 문헌에서 리샤바와 그의 아들...
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토즈너, 아바타 지에스엠
아바타의 한 장면
컨트롤 센터에서 아바타 만들기
아바타, 한국 외화 흥행 신기록
인도의 푸네 대학교에 세워진 아리아바타 동상
자신의 아바타를 통해 가상현실에 처음으로 접속한 제이크
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