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크랩스

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요약 미국의 도박장에서 가장 인기 있는 주사위 놀이.

크랩스

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참가인원에는 제한이 없으며, 모든 참가자들은 차례로 돌아가며 1벌로 된 2개의 주사위를 던져 이길 수 있는 조합을 만들어내야 한다. 참가자는 주사위를 던지기 전에 먼저 돈을 걸어야 하고 나머지 사람들은 슈터(shooter)에 맞서 걸려진 금액 가운데 최고의 금액만큼까지 돈을 걸 수 있다. 슈터는 나머지 사람들이 자신에 맞서 건 돈이 자기가 건 돈보다 적을 경우 그 차액만큼은 건 돈에서 공제해야 된다.

슈터가 이겼을 경우 그는 계속해서 주사위를 던지고 자신이 원하는 대로 더 많이 또는 더 적게 돈을 다시 걸 수 있으며, 계속 던지기를 포기할 수도 있다. 슈터가 졌을 경우 나머지 참가자들은 그들이 건 돈의 2배를 따게 된다. 또한 나머지 참가자들끼리 슈터가 다음번 던지기에서 이길 것인가 질 것인가, 또는 어떤 숫자들의 조합이 나올 것인가를 놓고 내기를 할 수 있다. 뱅크 크랩스(Bank Craps)와 같은 주사위 놀이에서 참가자들은 도박장을 상대로 해서만 돈을 걸 수 있다.

슈터가 첫번째 던지기를 하여 7이나 11이 나오면 이기게 되고, 2, 3, 12(크랩스)가 나오면 지게 되며, 그에 따라 건 돈에 대한 정산이 이루어진다. 슈터는 이겼을 경우 주사위를 계속 던지고 다시 돈을 걸게 되거나 다시 던지기를 포기한 경우에는 자신의 왼쪽에 있는 사람에게 주사위를 넘겨주게 되며 놀이는 계속 진행된다.

만일 던지는 사람이 첫번째 던지기에서 득점이 되는 4, 5, 6, 8, 9나 10을 던지면 같은 숫자가 다시 나올 때까지(득점이 됨) 주사위를 계속 던져 그 숫자가 나오면 이기게 되지만, 만일 7이 나오게 되면(크랩스 아웃으로 기회를 상실함) 건 돈도 잃게 되고 주사위도 다른 사람에게 넘어간다. 슈터가 득점하기 전에 또는 득점한 후에(득점한 숫자를 다시 던질 수도 있고 던지지 못할 수도 있음) 슈터가 이긴다는 쪽에 또는 슈터가 진다는 쪽에 돈을 거는 사이드 벳(side bet)이 행해지기도 한다.→ 해저드

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