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  • 트랜스미디어 스토리텔링 trans-media sto..
    하나의 콘텐츠가 장르를 넘나들며 각각 서로에게 영향을 미치고 더 풍성한 이야기와 캐릭터를 추가해 즐거움을 주는 것을 이르는 말이다. 영화 〈매트릭스〉나 마블 코믹스의 슈퍼 히어로물 〈스파이더맨〉처럼 하나의 콘텐츠를 갖고 프리퀄이나 스핀 오프, 속편, 리메이크등을 통해 캐릭터나 에피소드를 추가해가면서 ...
  • 트랜스미디어 스토리텔링 (관련어 트랜스미디어스토리텔링) T..
    트랜스미디어 스토리텔링 (Transmedia Storytelling)은 하나의 이야기나 이야기 경험이 여러 가지 플랫폼과 형태로 전달하는 기술을 말하는 것으로, 한 가지 이야기를 책, 영화, 라디오등 다양한 형태로 재생산하는 OSMU(One Source Multi Use)와는 달리 통합적인 하나의 이야기가 여러 매체와 포맷을 통해 독립적이며 ...
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  • 트랜스 미디어 trans media
    같은 스토리의 콘텐츠가 형태만 바뀌어 제작되는 것이 아니라 같은 세계관을 공유하되 미디어별로 각각의 독립성을 갖는 것이 특징이다. 국내 트랜스미디어 스토리텔링의 대표적 예시는 ‘미생’이다. 2012년 윤태호 작가의 웹툰 ‘미생’은 6부작 웹드라마 ‘미생 프리퀄’로, 이후 2014년에는 tvN 드라마 ‘미생’으로...
  • 왜 비빔밥 정신이 시대적 대세인가
    이 점을 포착한 미디어 기업은 다양한 채널로 콘텐츠를 유통시키며 시너지를 창출하기 위해 다양한 시도를 하고 있다. 그래서 스토리텔링도 오늘날엔 당연히 '트랜스미디어 스토리텔링'이다. 그 뒤엔 강력한 경제적 동기가 있기에 시너지 스토리텔링(synergistic storytelling)이라고도 한다. 트랜스미디어 스토리는...
  • 미디어 심리학 Media psychology
    Rutledge는 캘리포니아주 뉴포트 비치에 있는 의 소장이자 미디어 심리학 프로그램의 교수진이다. 그녀는 마케팅 및 브랜드 전략, 트랜스미디어 스토리텔링 및 청중 참여에 미디어 심리학을 적용한 것으로 잘 알려져 있으며 Rutledge에 따르면 미디어 심리학에 대한 구체적인 합의나 진로는 없지만 기회는 많이 있다고...
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  • 크로스미디어 Crossmedia, クロスメディア
    크로스미디어(Crossmedia)는 하나의 콘텐츠 데이터를 다용도로 여러 매체에 출력하는 방법을 말한다. 트랜스미디어 스토리텔링 미디어 프랜차이즈
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  • 유철균 Yi In-hwa, 李仁和
    긴급체포의 이유를 밝혔다. 대법원에서 징역 1년에 집행유예 2년의 형이 확정되어 교수직에서 해임되었다. 2015년 세종학술도서 우수도서 선정 <트랜스미디어 스토리텔링의 이해> 2014년 세종학술도서 우수도서 선정 <스토리텔링 진화론> 2014년 문화체육관광부장관 표창 2003년 정보통신부장관 표창 2000년 제24회 이상...
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  • 원 소스 멀티 유즈
    들어 문화 콘텐츠 산업 분야에서 쓰이게 되었다. 한국문화콘텐츠진흥원의 2003년 연차보고서에서는 OSMU를 “우수한 기획을 통해 제작된 1차 콘텐츠를 시장에 성장시킨 후 재투자 및 라이선스를 통해 2차, 3차 콘텐츠로 발전시키는 전략”으로 정의하였다. 미디어 프랜차이즈 미디어 믹스 트랜스미디어 스토리텔링
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  • 오버워치 (디지털 만화) Overwatch (digital comic series)
    모드나 캠페인 모드가 없다. 블리자드는 오버워치에 캠페인 모드나 이야기 모드를 넣지 않았다.웹 인용 대신에 블리자드는 애니메이션 미디어를 비롯한 트랜스미디어 스토리텔링을 통한 오버워치 유니버스의 이야기와 구전 설화를 개발시키기로 선택했다. 스토리텔링에 대한 접근으로, 마이클 추는 "이것은 우리가...
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  • 대체 현실 게임 Alternate reality game, 代替現実ゲーム
    현실 게임 디자이너 Jane Mcgonigal은 대체 현실 게임이 향후 비즈니스 현실에 적용되고, 기업의 리더들은 이를 고객들을 활용한 신상품의 개발이나, 기업의 시장 조사, 기업의 주요 의사 결정을 위한 시뮬레이션의 발전된 형태로 활용될 것이라고 전망하고 있다. 메타버스 트랜스미디어 스토리텔링 핍진성 서양미술사조
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  • 상호텍스트성 Intertextuality, 間テクスト性
    은 저자가 선행 텍스트에서 차용하거나 변형할 수 있으며, 독자가 텍스트를 읽을 때 다른 텍스트를 참조하는 것을 말한다. 그러나 "상호텍스트성"이라는 용어는 1966년에 만들어진 이후 몇번이나 차용되고 변형되어왔다. 쥘리아 크리스테바 문학이론 메타 탈구조주의 기호학 트랜스미디어 스토리텔링 움베르토 에코 토막글
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  • 헨리 젠킨스 Henry Jenkins
    학자 정보 헨리 가이 젠킨스 3세 등이 있다. 비판 이론 디지털 아트 대중 매체의 영향 뉴 미디어 트랜스미디어 스토리텔링 헨리
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