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  • 소프트웨어 빌드 (관련어 소프트웨어빌드) Software build, ..
    컴퓨터 소프트웨어 분야에서 소프트웨어 빌드(software build)는 소스 코드 파일을 컴퓨터나 휴대폰에서 실행할 수 있는 독립(standalone) 소프트웨어 가공물로 변환하는 과정을 말하거나 그에 대한 결과물을 일컫는다. 소프트웨어 빌드에 있어 가장 중요한 단계들 가운데 하나는 소스 코드 파일이 실행 코드로 변환되는...
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  • 빌드 (동의어 소프트웨어 빌드) 구축, build
    소프트웨어 용어. 최종제품이 갖는 기능 중에 지정된 서브셋트를 갖춘 소프트웨어제품의 실행버전 〈참조어〉 소프트웨어제품
  • 빌드 자동화 Build automation, ビルド自動化
    자동화 서버 예를 들면 우분투같은 리눅스 계열의 빌드환경이나 QT 같은 통합 어플리케이션 개발 환경 또는 크로미움 브라우저 소스코드들은 make라는 빌드 소프트웨어를 기본 지원하고 있다. 그러나 이러한 여러 목적파일들을 링커(linker)하는 대규모의 복잡한 소스코드 환경에서는 각각의 목적파일을 컴파일하는 make...
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  • 브랜치 (버전 관리) Branching (version control), ブランチ (ソフ..
    있는 브랜치이다. 부모가 없는 브랜치는 트렁크(trunk) 또는 메인라인(mainline)으로 부른다. 트렁크는 HEAD라고 유연히 부르는 경우가 있으나 head는 브랜치를 의미하지는 않으며 특정 브랜치의 최근 커밋을 가리키며 트렁크와 각각 명명된 브랜치는 자신만의 헤드(head)를 갖고 있다. 리비전 태그 버전 관리 소프트웨어
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  • 빌드 (게임 엔진) Build (game engine)
    소프트웨어 정보 빌드(Build)는 3D Realms를 위해 켄 실버맨(Ken Silverman)이 개발한 1인칭 슈팅 게임 엔진이다. 둠 엔진처럼 빌드 엔진은 섹터(sector)라 부르는 2차원 그리드에 세계를 표현하며, 스프라이트라는 이름의 단순하고 평평한 오브젝트를 사용하여 월드 지오메트리를 오브젝트로 추가시킨다. 빌드 엔진 위...
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  • 닌자 (빌드 시스템) Ninja (build system), Ninja (ソフトウェア)
    조작과 같은 기능이 없다. 대신 닌자(Ninja) 빌드 파일을 생성하려면 "빌드 생성기"를 사용해야 한다. 전통적인 CMake 같은 다른 빌드 관리 소프트웨어도 닌자(Ninja)에 대한 빌드 파일 생성을 지원한다. 일부 대형 프로젝트에서는 닌자 빌드 파일 생성기를 별도로 제공하는데, 일례로 크로미움 프로젝트는 GN이라는...
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  • 빌드 Build, Build
    빌드(build)는 다음을 가리킨다. 건설 소프트웨어 빌드(software build) 빌드 엔진(Build engine): 게임 엔진의 하나 동음이의
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  • 바젤 (소프트웨어) Bazel (software)
    소프트웨어 정보 바젤(Bazel)은 소프트웨어 빌드 및 테스트 자동화를 가능하게 하는 오픈 소스 도구이다.저널 인용 Google 은 내부적으로 빌드 도구인 Blaze를 사용하고 Blaze의 애너그램(anagram)으로 명명된 Bazel로 Blaze 도구의 일부를 공개 및 공개했다.서적 인용 Bazel은 2015년 3월에 처음 출시되었으며 2015...
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  • GNU Autotools GNU Autotools, Autotools
    소프트웨어 정보 GNU 빌드 시스템(GNU build system), 또는 간단히 Autotools는 소스 코드 패키지를 수많은 유닉스 계열 운영 체제로 포팅할 수 있게 도와 주는 프로그래밍 도구 제품군이다. 소프트웨어를 여러 플랫폼에서 사용할 수 있게 만드는 것은 어려울 수 있다. C 컴파일러는 시스템마다 다르다. 특정한...
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  • 마이크로소프트 빌드 Microsoft Build, Build (开发者大会)
    마이크로소프트 빌드(Microsoft Build, 종종 //build/로 표기)는 윈도우, 마이크로소프트 애저 및 기타 마이크로소프트 기술을 사용하는 소프트웨어 엔지니어 및 웹 개발자를 대상으로 마이크로소프트가 개최하는 연례 컨퍼런스 이벤트이다. 2011년 처음 개최된 이 행사는 이전 마이크로소프트 개발자 행사인...
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  • 재현 가능한 빌드 Reproducible builds, 再現性のあるビルド
    재현 가능한 빌드(Reproducible builds) 또는 결정적 컴파일(deterministic compilation)은 결과 이진 코드를 재현할 수 있도록 하는 소프트웨어 컴파일 프로세스이다. 결정적 컴파일을 사용하여 컴파일된 소스 코드는 항상 동일한 바이너리를 출력한다.웹 인용 재현 가능한 빌드는 신뢰 체인의 일부로 작용할 수 있다...
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  • 소프트웨어 구성 관리 Software configuration managem..
    기록 및 보고. 구성 감사(auditing) - 구성에 의도한 부분이 포함되었는지, 요구사항, 아키텍처 사양, 사용자 매뉴얼과 잘 조화되는지를 보증. 소프트웨어 빌드 - 빌드에 사용되는 프로세스와 도구의 관리. 비즈니스 성과 관리 - 조직 개발 프로세스 준수 보증. 환경 관리 - 시스템을 호스팅하는 소프트웨어와 하드웨어...
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