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매핑

다른 표기 언어 mapping

컴퓨터 애니메이션에서 모델을 사실적으로 보이기 위해 2차원의 이미지를 3차원의 굴곡이 있는 표면 위로 옮겨 표현하는 것. 평면상에서 작성한 무늬와 질감을 입체로 변환하는 작업이며 이 작업을 통해 모델은 사실성을 획득하게 된다. 매핑에는 다음과 같은 것들이 있다. 텍스처 매핑(texture mapping)은 한 물체의 표면에 색과 패턴을 부여하는 것을 말한다. 따라서 텍스처 매핑을 하면 이미지가 물체 위에 칠해진 듯이 보인다. 오패시티 매핑(opacity mapping)은 모델에 불투명한 부분과 투명한 부분을 지정하는 것을 말한다. 투명한 부분은 하이라이트를 만들어 유리 효과를 내기도 한다. 리플렉션 매핑(reflection mapping)은 모델이 반사된 것처럼 보이게 하여 크롬, 금속, 유리 등 반사하는 형상을 만들어내는 기법이다. 범프 매핑(bump mapping)은 표면이 일정치 않거나 굴곡이 있을 때 한 물체의 표면에서 일률적인 수치를 바꾸어줌으로써 엠보싱 효과를 내는 것을 말한다. 〈참조어〉 텍스처 매핑(texture mapping), 오패시티 매핑(opacity mapping), 리플렉션 매핑(reflection mapping), 범프 매핑(bump mapping)

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김광철 집필자 소개

1963년생. 영화 주간지 <FILM2.0>을 비롯해 여러 영화 잡지에서 일했다. 2007년부터 시각문화 전문지 계간 <GRAPHIC> 에디터 겸 발행인으로 활동하고 있으며..펼쳐보기

장병원 집필자 소개

1972년생. 2000~2008년 영화 주간지 <FILM2.0> 기자와 편집장을 지냈다. 중앙대학교 첨단영상대학원 영상예술학과 박사학위를 받았으며 현재 명지대학교 영화뮤지컬학부 영화학..펼쳐보기

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영화사전 | 저자김광철 외 | cp명프로파간다 전체항목 도서 소개

영화의 모든 것. 100여 년간 형성된 영화를 둘러싼 다양한 층위들, 즉 제작, 기술, 개념, 역사, 미학, 산업, 이론 등 광범위한 영역을 포괄하는 용어들을 선별하여..펼쳐보기

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