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객체 지향 인터페이스 客體指向-, object-or..사용자 인터페이스의 하나로, 시스템의 구성 요소가 아이콘과 같은 화면상에 표시되는 가시적 실체에 의해 표현되는 사용자 인터페이스. 예를 들면 매킨토시 파인더는 파일 시스템에 대한 객체 지향 인터페이스를 문서, 파일 폴더, 디스크 드라이브 등의 이미지를 화면에 표시함으로써 제공한다. 객체 지향 인터페이스는...
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객체 지향 인터페이스 客體指向interface, O..사용자 인터페이스의 하나로, 시스템의 구성 요소가 아이콘처럼 화면상에 표시되는 가시적 실체에 의해 표현되는 사용자 인터페이스. 예를 들면 매킨토시 파인더는 파일 시스템에 대한 객체 지향 인터페이스를 문서, 파일 폴더, 디스크 드라이브 등의 이미지를 화면에 표시함으로써 제공한다. 객체 지향 인터페이스는 반...
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- 국방정보체계
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SOLID (객체 지향 설계) SOLID (객체 지향 설계), SOLID분리 원칙 (Interface segregation principle) “특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다.” 로버트 C. 마틴 D DIP 의존...적응적 소프트웨어 개발 애자일 소프트웨어 개발 코드 재사용 객체 지향 프로그래밍 상속 (객체 지향 프로그래밍) 오컴의 면도날 패키지 원칙 DRY GRASP...도서 위키백과
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상속 (객체 지향 프로그래밍) Inheritance (object-oriented pro..객체 지향 프로그래밍(OOP)에서, 상속(inheritance)은 객체들 간의 관계를 구축하는 방법이다. 일본, 중국, 북한에서는 번역어로 계승이라고 한다. 클래스로 객체가 정의되는 고전 상속에서, 클래스는 기반 클래스, 슈퍼클래스, 또는 부모 클래스 라고 부르는 기존의 클래스에서 속성과 동작을 이어 받을 수 있다. 그...도서 위키백과
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객체 관리 구조 OMA, 客體管理構造객체 지향 기술의 표준화 단체인 객체 관리 그룹(OMG: Object Management Group)의 코바(CORBA: Common Object Request Broker Architecture)나 CORBA 서비스 표준 등은 모두 객체 관리 구조(OMA: Object Management Architecture)에 근거로 개발되었다. OMA 참조 모델은 다음의 5개 구성 요소로 구성된다. ㉠객체 요구...
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컴포넌트 객체 모델 COM, component object modelCORBA와 같은 객체 계승의 개념은 없다. 이 때문에 COM으로 객체의 재이용이라 말하는 객체 지향의 이점은 누릴 수 없다. 복수 판(version)의 관리 기능 면에서...복수의 인터페이스를 사용하여 그 기능을 정의한다. 예를 들면, 객체 연계 매입(OLE)에서는 수십 개의 인터페이스가 정의되어 있고 그들 인터페이스의 조합...
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데이터 접근 객체 DAO, -接近客體Access)나 비주얼베이직(VisualBasic) 등과 같은 독립 환경에서 로컬 데이터베이스(DB)를 다룰 때 주로 사용하는 마이크로소프트 최초의 객체지향형 DB 응용 프로그램 인터페이스(API).데이터베이스 작업에 필요한 접근 방식(mechanism)을 구현하는 것으로 데이터 소스에 대한 커넥션 정보가 있으며, 데이터의 생성...
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객체 서비스 客體-, object service구성되는 네트워크 환경에서 분산된 객체에 제공되는 기본적인 서비스 기능.객체 지향 기술의 표준화 단체인 미국의 객체 관리 그룹(OMG)이 표준화를 추진하고...참조 모델을 구성하는 5개 구성 요소 중의 하나이다. 객체 서비스는 모두 OMG가 규정한 인터페이스 정의 언어(IDL)로 기술되며, CORBA의 객체는 IDL을...
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공통 객체 요구 매개자 구조 Common Object Request Brok..Management Group)에서는 분산 컴퓨팅과 객체지향 기술을 하나로 합친 표준 아키텍처를 제안하게 되는데, 그것이 바로 CORBA이다. CORBA는 애플리케이션들끼리...분산 환경에서 응용 소프트웨어를 쉽게 개발할 수 있도록 지원한다. 분산 환경에서 클라이언트와 서버 간의 인터페이스만 정의되면 이들 서로 간의 서비스...도서 위키백과
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클래스 기반 프로그래밍 Class-based programming, クラスベース객체 지향 프로그래밍(OOP) 스타일이다(프로토타입 기반 프로그래밍 비교). OOP의 가장 널리 사용되고 개발된 모델은 객체 기반 모델이 아닌 클래스 기반 모델이다. 이 모델에서 객체는 상태 및 ID(다른 모든 객체 중에서 고유한 존재)를 결합한 엔터티이다. 객체의 구조와 동작은 특정 유형의 모든 객체에 대한 정의...도서 위키백과