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  • 객체 연계 매입 OLE, 客體連繫埋入
    마이크로소프트 윈도우(Microsoft Windows) 응용 프로그램에서 정보의 연계와 공유를 실현하는 기능의 한 가지. 마이크로소프트 윈도우 3.1 운영 체제(OS)부터 표준 기능으로 지원되었다. 객체 연계 매입(OLE)을 이용하여 어떤 애플리케이션에서 작성된 정보를 다른 애플리케이션에 연결시킨다. OLE의 데이터 공유에는 ...
  • 객체 연계 매입 OLE, 客體連繫埋入
    애플리케이션에 정보의 연계와 공유를 실현하는 기능의 한 가지. 윈도 3.1부터 운영 체계(OS)의 표준 기능으로서 지원되었다. 객체 연계 매입(OLE)을 이용하여 어떤 애플리케이션에서 작성된 정보를 다른 애플리케이션에 연결시킨다. OLE의 데이터 공유에는 연계(linking)와 매입(embedding)의 2가지가 있다. 예를 들어 ...
    분야 :
    국방정보체계
  • 컴포넌트 객체 모델 COM, component object model
    COM에서는 외부로부터 본 객체 시방을 ‘인터페이스’로 표시하며, COM 객체에서는 복수의 인터페이스를 사용하여 그 기능을 정의한다. 예를 들면, 객체 연계 매입(OLE)에서는 수십 개의 인터페이스가 정의되어 있고 그들 인터페이스의 조합에 의해서 COM 객체가 OLE의 어느 기능을 지원할 것인지를 결정한다. 마이크로...
  • 협동 데이터 객체 CDO, 協同-客體
    메시징 프로그램을 만들거나 응용 프로그램들간의 협동 또는 응용 프로그램을 추가하기 위한 기법. 객체 연계 매입(OLE), 액티브 메시징이라 불렀으며, ASP(Active Server Page)와 함께 사용하여 웹 사이트를 만드는 경우 다른 웹 사이트들과 전자 우편을 교환하거나, 웹 사이트 토론 참여, 회의 일정 조정, 기존 약속...
  • 윈도즈 3.1 Windows 3.1
    안전성을 대폭 향상하고 전반적인 처리 속도를 향상하였을 뿐만 아니라, 윤곽 글자체인 True Type을 표준 탑재, 프로그램 간의 데이터 교환 방법인 객체 연계매입(OLE) 지원, 끌어놓기(drag-and-drop) 조작의 도입 등으로 새롭게 바뀌었다. 1995년에 윈도즈 3.1의 후속판인 윈도즈 95가 출하되었으나 사용자...
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