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  • 컴퓨터 아트 computer art
    컴퓨터를 이용하는 예술.|좁은 의미로는 컴퓨터 그래픽의 한 분야로 컴퓨터의 정보처리 능력을 이용한 회화·조각·영화·비디오 등의 예술표현을 말하며, 넓은 의미로는 컴퓨터 음악까지 포함한 개념이다. 1950년대에 컴퓨터가 여러 방면에 활용되면서 컴퓨터를 이용한 작곡의 실험, 음극선관(CRT) 화면, XY플로터에 ...
    도서 다음백과 | 태그 문화 일반
  • 컴퓨터 아트 computer art
    컴퓨터를 이용하여 창조하는 예술. 창작자의 표현에 새로운 가능성을 열어 준 신예술분야로서, 대개는 기술이 지니고 있는 본질적인 특질을 예술의 영역에 채용한다는 방향에서 예술적 표현이 이루어지고 있다. 특히 음악(작곡과 연주)과 회화(그래픽아트)에서 활동이 현저하다. 컴퓨터 작곡은 1956년에 미국의 일리노이...
    분야 :
    정보 시스템과 사회
  • 컴퓨터 아트 (관련어 컴퓨터아트) Computer art, コンピュータ..
    컴퓨터 아트컴퓨터의 기능을 음향, 그래픽, 영상작품 등에 이용하는 예술을 말한다. 1946년 완성된 컴퓨터를 엔지니어들이 프린터에 의한 농담표현이나 타이프 아트를 시도한 이래, 1950년대 중반부터는 확률이나 순열, 조합을 기초로 작문이나 작시도하였다. 1960년대에 이르러 플로터가 보급됨에 따라 미술가들이 ...
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  • Computer art 컴퓨터 아트, コンピュータアート
    Computer art is any art in which computers play a role in production or display of the artwork. Such art can be an image, sound, animation, video, CD-ROM, DVD-ROM, videogame, web site, algorithm, performance or gallery installation. Many traditional disciplines are now integrating digital technol...
  • 텍사스의 문화 아이콘, 오스틴 미술관 AMoA, Austin Museum of Art
    꿈꾸는 미래의 작가 등 모든 지역민들에게 문호를 개방한다. 일 년에 3학기(겨울 시즌 제외)로 나뉘어 열리며, 성인 강좌(드로잉, 유화, 도예, 조각, 사진, 컴퓨터아트, 북아트 등)와 4세부터 17세까지의 어린이 · 청소년 프로그램, 부모와 자녀가 함께하는 수업 등 다양한 내용으로 진행된다. 또한 ‘패밀리 랩...
    위치 :
    823 Congress Avenue at 9th Street
    휴관일 :
    월요일
    이용 시간 :
    화 · 수 · 금요일(10:00~17:00) / 목요일(10:00~20:00) / 토요일(10:00~18:00) / 일요일(12:00~17:00)
    홈페이지 :
    http://www.amoa.org
  • 테크놀로지컬아트 technological art
    마스터한 예술가들이 다시 자연·천연현상과의 융합을 지향한 사이언스 아트로 영역을 넓히고 있다. 오늘날의 테크놀로지컬 아트의 영역에는 키네틱 아트, 라이트 아트, 일렉트로닉스 아트, 컴퓨터 아트, 레이저 아트, 홀로그래피 아트, 비디오 아트, 코피 아트, 사이버네틱스 아트, 신시사이저 아트 등을 아우르고 있다...
    도서 다음백과 | 태그 문화 일반
  • 뉴욕에서 공부하기
    edu/ccps 스바(The School of Visual Arts) 시각 예술이 강한 학교로 ‘스바(SVA)’라고 불린다. 이 학교 역시 진학할 학생들을 위해 인테리어 디자인, 컴퓨터 아트, 애니메이션, 영화 비디오 등 다양한 예술 분야에 ‘Continuing Education’을 운영하고 있다. 사이트 : www.schoolofvisualarts.edu 대학교(University...
  • 미디어 아트 media art
    빈번하게 사용된 것은 인터넷이나 멀티미디어 기술이 발달한 1990년대 이후이다. 컴퓨터를 이미지 묘사 도구로만 사용한 컴퓨터 그래픽스(CG)와 컴퓨터를 미디어로 사용한 미디어 아트와는 별개로 생각하는 경우가 많다. 미디어 아트에는 전시장에서 개개인의 신체로 체험하지 않으면 안 되는 국부적인 작품 전시 형식...
  • 미디어 아트 New media art, メディアアート
    컴퓨터를 기반으로 한 미디어아트는 과학자, 컴퓨터이론가, 예술가의 공동참여로 이루어지는 경향이 강했다. 이 시기에는 세계적인 경제적 위기가 불어닥치면서 공학기술에 기반을 둔 '시스템미학'이라는 이상주의에 힘을 실어주지 못하면서 시스템아트는 소멸하게 된다. 그러나 일렉트로닉 아트, 컴퓨터 아트, 인공두뇌...
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  • 리라아트고등학교 Lila Art High School
    3월 2일 : 초대 교장 권응팔 설립자 취임 1963년 12월 10일 : 고등학교 학력인정 지정 1992년 10월 13일 : 리라공업고등학교 개편 2000년 9월 1일 : 리라컴퓨터고등학교 개편 2009년 1월 1일 : 리라아트고등학교 개편 건강과학과 영상음악콘텐츠학과 디지털사운드콘텐츠학과 컴퓨터미디어학과 건강과학과 서울특별시의...
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  • 아트 게임 Art game
    이러한 비판이 벌어지는 근본적인 이유는 서로 다른 두 영역(예술, 게임)에 있는 구성원들이 상대방의 영역을 잘 모르기 때문으로 볼 수도 있다. 이러한 비판은 양쪽 영역을 두루 섭렵한 제작자가 나오지 않는 한 계속될 것으로 보인다. 예술 영화 컴퓨터 아트 게임학 글리치 아트 예술로서의 비디오 게임 CVG 장르
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  • 메디컬 아트 인간 정복의 욕망, 몸의 지도를 완성하다
    몸 안의 미시세계는 의학과 예술이 만나 새로운 상상력과 창의성의 지평을 넓혀 나가는 장이 되고 있다. 〈환상 속의 새〉라는 작품이다. 새 모양의 이미지는 컴퓨터 기술로 만든 영상처럼 보이기도 하고, 환상 속에서나 볼 수 있는 새를 연상시키기도 한다. 너무나 아름다운 상상 속의 새! 그런데 실은 이 사진은 뇌 속...
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