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  • 전자오락 電子娛樂, electronic game
    기억능력이 있는 실리콘 칩 컴퓨터 회로에 의해 작동되는 모든 놀이의 총칭.|전자오락은 크게 3가지로 분류할 수 있는데 건전지로 작동되는 휴대용 소형 게임, 텔레비전이나 컴퓨터 단말기의 화면에 연결시켜 작동하는 중형 게임, 전자오락실에서 행해지는 것으로 일체가 자체 완비된 대형 게임 등이다. 보통 중형·대...
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  • 비디오 게임 (관련어 전자오락) Video game, コンピュータゲーム
    비디오 게임 비디오 게임은 컴퓨터가 게임 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 전자게임(electronic game)이다. 비디오 게임은 글자나 그림, 소리만으로 출력될 수도 있지만, 많은 비디오 게임이 영상표시장치를 이용한 시각적 출력을 수반하는 ...
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  • 닌텐도 任天堂, Nintendo
    닌텐도는 1977년 최초의 가정용 게임기 ‘컬러TV게임 15’를 출시했으며, 막대기 두 개로 공을 주고받는 테니스, 블록 깨기 등을 잇달아 출시하면서 전자오락의 새로운 지평을 열기 시작했다. 닌텐도는 1980년 최초의 휴대용 게임기 게임&와치(Game&Watch)를 개발하고 미국 뉴욕에 닌텐도 아메리카를 설립하면서 해외...
    설립 :
    1899년
    국적 :
    일본
    설립자 :
    야마우치 후사지로(山內房治郞)
    대표자 :
    슌타로 후루카와(2018년~)
    분야 :
    엔터테인먼트
    취급품목 :
    게임기 및 게임
    사이트 :
    https://www.nintendo.co.jp/
    본사 주소 :
    교토(京都)
  • 전자 오락의 마법사 The Wizard (1989 film), ..
    영화 정보 《전자 오락의 마법사》는 1989년에 나온 영화로 조이스틱 히어로즈라고도 알려져 있다. 프레드 새비지, 루크 에드워즈, 제니 루이스 등이 주연이고 자폐증에 걸린 한 남자아이가 두 친구와 함께 가출하여 캘리포니아에 가서 닌텐도 세계 비디오게임 챔피언십에 나가 우승한다는 내용을 통해 닌텐도의 비디오...
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  • 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 E3, Electronic Entertainment Expo
    컨벤션 정보 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포는 미국에서 매년 개최하는 비디오 게임 관련 행사였다. 엔터테인먼트 소프트웨어 협회가 주최를 하며, 많은 비디오 게임 개발자들이 E3에서 새로 출시될 게임이나 게임과 관련된 하드웨어를 선보였다. E3는 비디오 게임 산업분야에 있어 최고의 행사로 널리 알려져 있다...
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  • 전자공업 電子工業, Electronic Industry
    표시(display)부품산업의 발전을 초래하였다. 1960년대 후반에 도입된 전자오락의 주축을 이룬 전자게임은, 1990년대의 PC의 보급과 함께 대화형(對話型)전자오락에서 새로운 전기를 맞이하게 되었다. 소위 게임소프트에 크게 의존하는 전자오락은 PC방이라는 새로운 사업을 유발시키는 등 관련산업을 파생촉진시켰다...
    시대 :
    현대
    유형 :
    개념용어
    분야 :
    경제·산업/산업
  • 카자흐족의 문학예술
    나뉘는데, 전자는 화장을 하지 않고 특별한 무용복을 입지 않고 추는 것으로 어디서든 아무 때나 출 수 있으며, 후자는 또 화장춤이라고 부르기도 하는데, 고도로 된 기술을 가진 연출식 춤이다. 카자흐족 인민들의 생활 중에서는 말이 중요한 역할을 하기 때문에, 춤 가운데는 말을 타는 것을 소재로 한 것이 비교적...
    분류 :
    돌궐어족 민족 > 카자흐족
  • 게임 Game, ゲーム
    말판놀이 등 도형이 그려진 판과 그 위의 말을 사용하여 겨루는 놀이 트럼프, 화투, 마작 등 카드나 패를 이용한 놀이 비디오 게임 또는 전자오락(電子娛樂)은 놀이 참여자가 전자 기기의 조작을 통해서 특정 행위를 하고, 영상 장치, 음향 장치 등으로 출력되는 결과를 통해 즐거움을 얻는 형태의 게임이다. 정해진...
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  • 게임 game
    일반적으로 기분전환이나 유흥을 위한 제반활동이 포함되며, 흔히 경쟁이나 시합을 수반한다. 카드 게임이나 화투는 성인들 사이에서 가장 일반적으로 즐기는 게임이다. 어린이 게임에는 주로 어린이용의 매우 다양한 오락 및 소일거리가 포함된다.→ 아동놀이, 전자오락, 카드 게임, 화투
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  • 전자인간 337 돌아온 슈퍼히어로, 마루치 아라치
    강한 작품이다. 〈마루치 아라치〉와 〈전자인간 337〉 중에 어떤 작품이 더 완성도가 높은지에 대한 의견은 사람에 따라 다르겠지만 적어도 오락적인 측면에 있어서는 〈전자인간 337〉 쪽이 더 흥미진진한 편이다. 이 작품에는 지금 보더라도 꽤나 신선한 반전이 기다리고 있기 때문이다. 게다가 인간을 배신하는 로봇...
    창작/발표시기 :
    1977년 12월 08일
    감독 :
    임정규
  • 전자제품 電子製品
    사람들은 늘 전자제품을 좋아했다. 오래전부터 인류는 지렛대, 바퀴와 같은 중요한 도구와 기계를 비롯해 여러 가지 전자제품, 기기, 연장 및 장치를 고안해 인간의 삶을 더 편리하고 흥미롭게 만들었다. 단지 오락을 위한 용도로 발명된 제품도 많지만 주판, 자명종, 전자레인지처럼 필요에 의해 발명된 제품들은 이제...
  • 비디오 게임의 역사 History of video games, コンピュータゲームの歴史
    완수하였다. 어드벤처와 같은 이러한 게임들은 궁극적으로 초기의 개인용 컴퓨터 게임 중 일부에 영감을 주었다. 1978년, 비디오 게임은 미국의 동전 구동 전자 오락 산업에 잘 정착하였는데, 이들의 인기는 풀, 핀볼의 산업체에 버금갔다. 이러한 흐름은 일본에서 개발된 새로운 게임의 도입과 함께 변화하였다. 비디오...
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전자 오락을 하고 있는 어린이들
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